Коротко: не выходите в бой первым. Займите угол, вынудите врага потратить патроны — а потом отрежьте ему путь через Super.
01 · Сборка
Сейчас работают два варианта сборки. Для контроля карты берите защитную связку ниже. Для тесных карт и агрессивной игры меняйте гаджет и звёздную силу на урон.
Почему так. Кактусная подушка ставит временную стену и заставляет врага стрелять неудобно. Когда подушку ломают — команда лечится. Изогнутые шипы делают основной урон надёжнее на средней дистанции: не нужно каждый раз идеально целиться в центр конуса. Щит помогает пережить первый контакт. Урон нужен, когда здоровье уже упало ниже половины.
Когда менять сборку
- Тесная карта и много танков: берите Popping Pincushion вместо Кактусной подушки — добавит урона, когда враг уже попал под Super.
- Открытая карта: берите Speed вместо Shield, если кусты и стены позволяют регулярно заходить в бой первым. На длинных линиях оставляйте Shield.
- Команда играет на добивание: берите Fertilize вместо Curveball, если Super у вас почти всегда попадает по врагу и вы успеваете лечиться между стычками.
02 · План на матч
Первые 20 секунд
Не палите все три патрона в стену наугад. Первый выстрел — проверка угла. Второй — сужаете врагу маршрут. Третий — наказание за шаг вперёд. Пока цель не фраг, а позиция и заряд Super.
После получения Super
Не кидайте Super под ноги убегающему врагу — кидайте туда, куда он побежит дальше. В Захвате кристаллов это проход к центру, в Броулболе — коридор перед мячом, в Столкновении — место вокруг ящика. Один точный Super часто важнее двух фрагов не по делу.
Атака по углу
Цельтесь в край укрытия, а не пытайтесь попасть точно в голову. Шипы должны разлетаться так, чтобы закрыть сразу два выхода. Если враг отступил — не гонитесь за ним без патронов и Super. Spike слабее всего, когда сам первым выходит на открытое место.
03 · Где сборка приносит пользу
Играйте вторым номером от центра. Кактусная подушка закрывает подход к тому, кто несёт кристаллы. Super приберегите на момент после 10 кристаллов — не тратьте на ранний фраг.
Spike обычно не ведёт мяч сам. Сначала разменяйте патроны защитников, потом замедлите линию перед воротами и отдайте мяч танку или ассасину.
В одиночной игре главное — безопасный ящик и разведка. Не лезьте в куст без патрона: у Spike короткий радиус, и это не спасёт от быстрого урона Эдгара, Мортиса или Шейда.
04 · Матчапы без гадания
- Против танков: держите дистанцию, не отдавайте кусты бесплатно и ставьте Super так, чтобы замедление задевало их путь входа.
- Против ассасинов: не тратьте Кактусную подушку просто на урон. Оставьте её на момент прыжка или на выход из укрытия после их Super.
- Против дальников: не ввязывайтесь в открытую перестрелку. Меняйте угол после каждого выстрела. Speed берите только там, где есть безопасный путь между укрытиями.
- Против контроллеров меты: занимайте позицию заранее и не стойте рядом с союзником — иначе один контроль-навык выключит вас обоих.
05 · Пять ошибок, которые режут винрейт
- Тратить Super на одного врага, забыв про цель на карте.
- Ставить Кактусную подушку за спиной и отрезать себе отход.
- Стрелять из центра карты вместо игры от бокового угла.
- Пытаться добить врага третьим патроном, когда команда уже выиграла позицию.
- Копировать чужую сборку вслепую, не глядя на карту и на свою команду.
